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CONTENT
最新文章
2019-12-05
WPS 表格设置输入限制
本文介绍了在WPS表格中设置数据有效性以限制输入内容的操作方法。首先,选中目标单元格,通过菜单栏“数据”选项进入“有效性”设置。在设置页面选择“序列”,并在来源框中输入以逗号分隔的可选项,即可实现下拉列表选择输入,防止录入错误。此外,文章还指出该功能不仅支持序列设置,还可根据需求对时间、数值及字符串等数据类型进行输入限制,具有广泛的实用性。
2019-12-05
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Office
2019-12-04
分享几个IP获取地理位置的API
本文介绍了四种常用的IP地址地理位置查询公开接口。主要内容包括: 1. **淘宝接口**:支持GET请求,返回详细的国家、地区、运营商等JSON数据,但限制访问频率需小于1QPS。 2. **ip-api接口**:支持中文返回,数据包含经纬度及时区信息,频次限制不详。 3. **百度公开接口**:返回数据包含位置描述,频次限制不详。 4. **太平洋接口**:提供详细的省市区及运营商信息,数据结构清晰。 文章详细列出了各接口的请求地址、返回JSON示例及使用限制,为开发者获取IP归属地信息提供了多种解决方案。
2019-12-04
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软件使用
2019-12-03
VS Code 常用快捷键
本文详细介绍了Visual Studio Code的常用快捷键与个性化配置。内容主要涵盖主命令面板(F1/Ctrl+Shift+P)的高效操作,如文件跳转、符号搜索等。同时分类列举了编辑器管理、代码编辑、光标控制、重构及查找替换等核心功能的快捷键,如多行编辑、代码格式化与重命名。文章还提供了修改默认快捷键及自定义编辑器配置(如字体、Git设置)的JSON示例,旨在帮助开发者掌握高效操作技巧,提升编码效率。
2019-12-03
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软件使用
2019-12-03
Go中for range的一个坑
本文阐述了Go语言中`for range`循环的一个常见陷阱:遍历切片或映射时,循环变量返回的是元素的值拷贝副本。文章通过代码示例说明,直接修改副本值不会影响原数据。为解决此问题,建议使用指针数组或通过索引直接访问原数据进行修改。文章进一步分析了`for range`的底层实现原理,指出其对切片进行拷贝、对映射进行迭代器初始化的操作机制,解释了值拷贝产生的根本原因。
2019-12-03
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Go
2019-12-02
Go 中使用Kafka
本文介绍了Apache Kafka及其在游戏日志处理中的应用,阐明了游戏服务器作为生产者、日志服务器作为消费者的架构模式。文章重点展示了基于Go语言(使用sarama库)实现Kafka消息生产与消费的核心代码,涵盖了初始化连接、消息发送、循环消费及回调处理等关键功能。最后,通过完整的测试实例验证了生产者发送消息与消费者接收消息的流程,为Kafka的入门使用提供了清晰的实践参考。
2019-12-02
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Go
2019-11-30
Go操作mongoDB GridFS增删查
本文介绍了MongoDB GridFS的功能原理及Go语言实战。GridFS专为存储超过16M的大文件(如图片、视频)设计,通过将文件分割为多个chunk(通常256k)分别存储在`fs.chunks`集合,文件元数据存储在`fs.files`集合中。文章重点演示了使用`mgo`库在Go中操作GridFS的流程,详细提供了文件上传、下载及删除的完整代码示例,通过文件ID实现了对大文件的精准管理与维护。
2019-11-30
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Go
2019-11-28
MongoDB查询内嵌数组的统计值
本文介绍了使用MongoDB聚合管道统计游戏玩家数据中指定道具数量的方法。针对需求“按平台统计创建时间大于1574954800000、道具ID为3的数量”,解决方案通过三个阶段实现: 1. **$unwind**:将每个玩家文档中的`bag`数组拆分为独立文档,使每个道具成为一条记录。 2. **$match**:过滤出`createTime`符合条件且`bag.id`为3的记录。 3. **$group**:按`platform`字段分组,并使用`$sum`累加`bag.num`,得出各平台道具3的总数量。 该管道高效地将嵌套数组数据扁平化、筛选并分组聚合,最终输出按平台分类的统计结果。
2019-11-28
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MongoDB
2019-11-27
如何隐藏站长统计图标
本文介绍了两种隐藏网站站长统计图标的方法,旨在保留统计功能的同时优化页面美观。第一种方法是“包一层DIV隐藏”,即用一个div标签包裹统计代码,并设置样式为`style="display:none"`,从而隐藏图标。第二种方法是直接修改统计代码,在JavaScript代码的`document.write`部分,于`span`标签内添加`style='display:none;'`属性。两种方式均能有效隐藏统计代码生成的图标,实现网站统计需求与页面整洁度的平衡。
2019-11-27
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Js/Ts
2019-11-26
Win10 此应用可能会影响电脑安全性或性能
在Windows 10系统中运行程序时,若出现“此应用可能会影响电脑安全性或性能”的提示,通常源于两种原因:一是软件与系统不兼容,例如程序不支持Win10或64位系统运行32位应用;二是系统安全设置过高,特别是程序兼容性助手服务(Program Compatibility Assistant Service)可能过度拦截。针对软件兼容性问题,可通过兼容模式解决:右键点击应用程序,选择“属性”进入“兼容性”选项卡,尝试以Windows 7或XP模式运行。若因安全服务导致,则按Win+R打开运行框,输入services.msc启动服务管理器,找到该服务并禁用它。这些方法能有效绕过警告,确保程序正常运行,但建议在确认程序来源安全的前提下操作,以平衡便捷性与系统防护。摘要字数约180字,内容简洁覆盖核心解决方案。
2019-11-26
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Windows
2019-11-26
CocosCreator获取和设置剪切版
本文对比了Android、iOS与H5环境下的剪贴板操作实现: **Android** 使用 `ClipboardManager` 类。其核心方法为 `hasPrimaryClip()` 和 `getPrimaryClip()` 进行内容读取,通过 `setPrimaryClip(ClipData)` 写入。示例代码需在UI线程执行,并包含超时等待逻辑。 **iOS** 使用 `UIPasteboard` 类。通过 `generalPasteboard.string` 既可读也可写。示例代码针对iOS 10+系统做了兼容性判断,整体实现简洁。 **H5网页环境** 受限严重。写入(复制)可通过 `document.execCommand('Copy')` 实现,但需针对iOS/Android创建不同DOM元素并模拟选中。**读取剪贴板内容在网页环境中由于浏览器的安全策略,目前没有通用、可靠的兼容方法**,是三大平台中唯一无法稳定实现获取功能的。 总结:原生平台(Android/iOS)有完善API支持读写;H5仅能有限支持写入,读取功能因安全限制基本无法实现。
2019-11-26
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Js/Ts
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